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首页 > 讨论 > 为什么以玩家群体为角色的文都有个趋同点
  hunsp  为什么以玩家群体为角色的文都有个趋同点回复8发表于2022-08-22 13:40:48 / 楼主
即所谓玩家都是习惯讲一些被作者称为虎狼之词的话、做一些满地打滚的举动?
不论是穿越到游戏还是穿越到历史都是如此。


  5855555  发表于2022-08-22 14:23:03 / 2楼
上网是会变得沙雕放飞自我,作者是为了玩梗吧。特例会有,更多还是正常的,但沙雕这玩意传染。🐶
【 在 hunsp 的大作中提到: 】
: 即所谓玩家都是习惯讲一些被作者称为虎狼之词的话、做一些满地打滚的举动?
: 不论是穿越到游戏还是穿越到历史都是如此。

  19960505  发表于2022-08-22 14:35:34 / 3楼
因为现实网游里玩家真的在做这些事
【 在 hunsp 的大作中提到: 】
: 即所谓玩家都是习惯讲一些被作者称为虎狼之词的话、做一些满地打滚的举动?
: 不论是穿越到游戏还是穿越到历史都是如此。

  hunsp  发表于2022-08-22 14:38:09 / 4楼
但为什么早期网游玩家和早期小说里的网游玩家是另一种样子。
【 在 hunsp 的大作中提到: 】
: 即所谓玩家都是习惯讲一些被作者称为虎狼之词的话、做一些满地打滚的举动?
: 不论是穿越到游戏还是穿越到历史都是如此。

  19960505  发表于2022-08-22 14:54:37 / 5楼
早期网游小说面对的读者都是玩传奇这种页游的,写法自然不一样了。现在读者基本上3A游戏都玩过不少,看到这种沙雕操作肯定心领神会,毕竟都在游戏里干过
【 在 hunsp 的大作中提到: 】
: 但为什么早期网游玩家和早期小说里的网游玩家是另一种样子。

  hunsp  发表于2022-08-22 15:25:08 / 6楼
你讲的好有道理
【 在 hunsp 的大作中提到: 】
: 即所谓玩家都是习惯讲一些被作者称为虎狼之词的话、做一些满地打滚的举动?
: 不论是穿越到游戏还是穿越到历史都是如此。

  valk  发表于2022-08-22 16:49:57 / 7楼
因为早期很多作者在皇帝用金锄头
大部分作者既没有带过团也没有抢过世界BOSS
【 在 hunsp 的大作中提到: 】
: 但为什么早期网游玩家和早期小说里的网游玩家是另一种样子。

  valk  发表于2022-08-22 16:53:03 / 8楼
其实现在也是
个人从01年开始网游到1x年时间
在不同游戏里带过服务器第一的工会/团队两位数以上
看大部分人的小说都非常脱离实际
【 在 valk 的大作中提到: 】
: 因为早期很多作者在皇帝用金锄头
: 大部分作者既没有带过团也没有抢过世界BOSS

  hahaha99hk  发表于2022-08-23 09:31:16 / 9楼
跟風作通常就看過同類型一本兩本,他們覺得某個橋段好笑/經典就抄來用用,但我基本上都看到煩了

比如:遊戲說陣營NPC(主角)有權刪號,玩家就馬上服軟






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