19960505 | 发表于2019-10-13 11:55:38 / 2楼 |
血源不算毒点吧,血源的故事背景加上GBF的游戏机制,感觉没啥问题 【 在 foolfool 的大作中提到: 】 : 开头确实很水,55章才出第一个作品,血源出来前还行,血源是主要毒点
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foolfool | 发表于2019-10-27 11:07:51 / 3楼 |
一、碧蓝幻想在国内没有大火,说明碧蓝幻想这个游戏机制并不是必然会火的机制。二、血源这个IP没有粉丝基础,如果先个ARPG游戏再出页游那还有成功的可能,血源的风格不适合出页游,先出页游失败的可能性更大,甚至可以说血源就得是ARPG,换个游戏类型就可能会失败。 【 在 19960505 的大作中提到: 】 : 血源不算毒点吧,血源的故事背景加上GBF的游戏机制,感觉没啥问题
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19960505 | 发表于2019-10-27 11:26:37 / 4楼 |
GBF没有大火?唯一没有大火的理由就是没有汉化。你随便去一个acg相关的群,问问他们知不知道骑空士。倒不如说,在纯日文的情况下,还有这么多中国玩家,本身就说明了它的潜力。血源必然是arpg?为啥?这样精致深邃的世界观做成恶魔城难道就不好?做成地牢好像也不错。那为啥就不能是页游?你用一个假设去否定另一个假设本身就很奇怪 【 在 foolfool 的大作中提到: 】 : 开头确实很水,55章才出第一个作品,血源出来前还行,血源是主要毒点
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tinyppm | 发表于2019-10-27 11:35:32 / 5楼 |
代沟真可怕。
acg的群好多个,骑空士是啥? 【 在 foolfool 的大作中提到: 】 : 开头确实很水,55章才出第一个作品,血源出来前还行,血源是主要毒点
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foolfool | 发表于2019-10-27 11:38:50 / 6楼 |
请问有哪些克苏鲁黑暗风格的页游是取得成功的? 页游手游这些行业很喜欢互抄创意机制,请问国内有哪些页游是抄了碧蓝幻想的机制取得成功的? 如果没有那只能说明这些东西不适合,在国内很难火。如果有那是我孤陋寡闻了 【 在 19960505 的大作中提到: 】 : GBF没有大火?唯一没有大火的理由就是没有汉化。你随便去一个acg相关的群,问问他们知不知道骑空士。倒不如说,在纯日文的情况下,还有这么多中国玩家,本身就说明了它的潜力。血源必然是arpg?为啥?这样精致深邃的世界观做成恶魔城难道就不好?做成地牢好像也不错。那为啥就不能是页游?你用一个假设去否定另一个假设本身就很奇怪
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19960505 | 发表于2019-10-27 11:54:13 / 7楼 |
问题是也没有失败的例子。倒是clike成功案例很多。既然抄一个在日本火的页游在中国多次获得成功,另一个比他更火的为什么不能成功?唯一的问题就是为什么不抄。原因很简单,成本太高,而且难学。gbf的精髓不在于世界观或者简单的游戏机制,而是精致的美术风格,高频率的活动以及福利还有大范围的联动。前两者学的人太多了,后者是没钱没法学 【 在 foolfool 的大作中提到: 】 : 请问有哪些克苏鲁黑暗风格的页游是取得成功的? : 页游手游这些行业很喜欢互抄创意机制,请问国内有哪些页游是抄了碧蓝幻想的机制取得成功的? : 如果没有那只能说明这些东西不适合,在国内很难火。如果有那是我孤陋寡闻了 : ............
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foolfool | 发表于2019-10-27 12:30:13 / 8楼 |
其实我原来的意思是血源不适合做成抽卡式的页游,和碧蓝幻想无关。 抽卡游戏的核心机制是赌博,它的机制分两步:引发抽卡的冲动、引发充值的冲动。引发抽卡的冲动主要有三种办法:1、游戏自身IP,2、软色情,3、IP联动。血源的问题是:1、IP是全新的,很难引起抽卡的冲动;2、血源要走软色情的话,必须淡化它原来克苏鲁的黑暗风格,克苏鲁风格是用来引发恐惧情绪的,和软色情相冲。一个失去了克苏鲁风格的血源,我不承认它还是血源 【 在 19960505 的大作中提到: 】 : 问题是也没有失败的例子。倒是clike成功案例很多。既然抄一个在日本火的页游在中国多次获得成功,另一个比他更火的为什么不能成功?唯一的问题就是为什么不抄。原因很简单,成本太高,而且难学。gbf的精髓不在于世界观或者简单的游戏机制,而是精致的美术风格,高频率的活动以及福利还有大范围的联动。前两者学的人太多了,后者是没钱没法学
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19960505 | 发表于2019-10-27 13:27:53 / 9楼 |
这个你确实没说错,做成gbf风格必然会失去魂like游戏的精髓。但是软色情这个我不太赞同。现在的gbf里高人气角色有很多是大叔帅哥,也一样让人想抽啊。更何况,gbf用简单一句抽卡式页游就太单薄了 【 在 foolfool 的大作中提到: 】 : 其实我原来的意思是血源不适合做成抽卡式的页游,和碧蓝幻想无关。 : 抽卡游戏的核心机制是赌博,它的机制分两步:引发抽卡的冲动、引发充值的冲动。引发抽卡的冲动主要有三种办法:1、游戏自身IP,2、软色情,3、IP联动。血源的问题是:1、IP是全新的,很难引起抽卡的冲动;2、血源要走软色情的话,必须淡化它原来克苏鲁的黑暗风格,克苏鲁风格是用来引发恐惧情绪的,和软色情相冲。一个失去了克苏鲁风格的血源,我不承认它还是血源
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heisestar | 发表于2019-10-27 13:33:12 / 10楼 |
主要是写着写着就跟二次元没啥关系了 【 在 foolfool 的大作中提到: 】 : 开头确实很水,55章才出第一个作品,血源出来前还行,血源是主要毒点
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